3D Modelleren en renderen fictief product
Disclaimer: Dit is niet in opdracht gemaakt.
Het is zondag, een saaie regenachtige dag. Om deze dag wat op te vrolijken en mijn skills weer wat aan te scherpen gaf ik mezelf de opdracht om een product te modelleren in Plasticity en wat beauty renders te maken in Cinema 4D.
Het idee is om een storage container te maken vanuit een basis vorm de cylinder.
Vanuit Plasticity een step file ge-exporteerd welk vervolgens in Cinema 4D geplaatst heb,
De virtuele studio is vrij basic gehouden met een limbo, 4 lampen en een paar vlaggen en kubussen.
Als extra een gobo spotlight voor wat interessante licht-textuur.
Als extra variatie een bruine variant van Nescafe